Buenas!! Mi nombre es Diego García y tengo 15 años.
Este blog está realizado para la gente que quiera disfrutar con el contenido que subiré, que será el siguiente:
Sobre todo, juegos y trabajos que me mande mi profesor realizados tanto en el instituto como en casa, y muchas más cosas que se me ocurran. Espero que os divierta y que os lo paséis muy bien en mi blog.
Motiblog
miércoles, 14 de noviembre de 2700
jueves, 8 de diciembre de 2016
LA TECNOLOGÍA INFLUYENTE EN LOS VIDEOJUEGOS
La tecnología, para bien o para mal a ido avanzando a pasos agigantados y mucho más rápido de lo que se esperaba, la aplicación de la misma es completamente indiferente al campo en la que se use.
La influencia de la tecnología en los videojuegos ha hecho que estos tengan cada vez un realismo y calidad mayores, pero esto tiene un punto a favor y uno en contra.
A favor creo que podría ser que la calidad gráfica e interactivas (usuario-máquinas) pueda crear una nueva generación de personas que gracias a los videojuegos puedan crear y resolver cosas de mejor manera, pues como ya es sabido el uso moderado y consiente de un videojuego puede activar ciertos centros neuronales en nuestros cerebros que nos pueden ayudar con el pensamiento, que no es mas que inconscientemente resolver problemas por medios poco usados.
Sin embargo, el punto en contra es que como son muy reales, las nuevas generaciones van a estar sometidas a imágenes y reacciones tan reales que van a dejar de distinguir entre realidad y ficción. Pero eso ya es cosa de como lo quiera ver cada uno.
miércoles, 7 de diciembre de 2016
LOS VIDEOJUEGOS
Un videojuego es un juego electrónico en el que una o más personas interactúan, por medio de un controlador, con un dispositivo dotado de imágenes de vídeo. Este dispositivo electrónico, conocido genéricamente como «plataforma», puede ser una computadora, una máquina arcade, una videoconsola o un dispositivo portátil (un teléfono móvil, por ejemplo). Los videojuegos son, hoy por hoy, una de las principales industrias del arte y el entretenimiento.
Evolución de los videojuegos
A mediados del siglo XX, los videojuegos empezaron a tener presencia., con las primeras computadoras programables, pero los videojuegos modernos aparecieron en las décadas de los 60 y 70, con la primera consola creada, la Magnavox Odyssey.
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgJVjpBzGWhSx5jcqjc4qJPydxA3j1ipnQDzMlB1QqGFrqHqJaUEZGnqot5QZ25fdQEAZkm7JUXa4H65mEh1AQXovdDKeII6cf6civ1177TaTGZegirDZOO-X0vGmEJF5OMg8vKPGYNARfj/s320/45_988f4e3e856e3169df9c1577555ebda6.jpg)
Desde 1976 hasta 1977 se produjeron una serie de consolas de Magnavox Odyssey, cada nueva consola sólo ligeramente mejor que la anterior. Las consolas, básicamente, tenían los mismos juegos en el interior, pero con algunas modificaciones en los gráficos, los controladores y de puntuación digital en pantalla.
Después, en 1978 se creo la compañía Nintendo, una de las mejores hoy en día para los videojuegos.
La década de los 80 fue un período de innovación con juegos de lucha, plataformas, aventuras y rol. También en esta época tuvo lugar el lanzamiento de todos los juegos clásicos como Pac-man (1980), Mario Bros (1983), en 1985 apareció Super Mario Bros, que supuso un punto de inflexión en el desarrollo de los juegos electrónicos.
En 1988 Sega crea la Mega Drive/Genesis. Debido a ello, Nintendo presentó la Super Nintendo Entertainment System (SNES) dos años más tarde, la consola siguiente en la línea después de la NES. Sega lanzó la Master System II en el mismo año después de obtener un éxito significativo con Mega Drive / Genesis. Esta fue la guerra de las consolas importante que ocurrió en los años 80.
Entre los años 1991-1993 se creó la primera consola de CD, lanzada por Philips.
Pero fue en 1994, cuando Sony finalmente hizo su entrada con la Playstation.
En 2001, Nintendo cambió su cartucho de Nintendo 64 basado en una GameCube de DVD-ROM y en ese mismo año vimos como Microsoft entraba en la industria del video juego con su bien recibida Xbox.
Por último, entre 2005 y 2012, la actual generación de videojuegos sólo tiene espacio para tres principales competidores: Xbox 360, Playstation 3 de Sony y Wii de Nintendo. Con gráficos en alta definición de 1080 p. innovadores para la detección de movimientos en 3D.
Y aquí os dejo con un video de la evolución de los videojuegos, desde el principio hasta la actualidad.
viernes, 2 de diciembre de 2016
miércoles, 16 de noviembre de 2016
EL LABERINTO INFERNAL
Hola a tod@s. Este juego trata de llegar al final del laberinto sin tocar los bordes. Empiezas con 5 vidas. Si
tocas un borde, volverás al principio y te quitarán una vida. Hay una serie de condiciones:
- Comenzará dando la bienvenida al jugador, preguntándole su nombre, y explicándoles las reglas del juego.
- El juego consistirá en un laberinto, el cual deberá de ser atravesado por un objeto hasta llegar a la meta.
- Al final del laberinto habrá un cartel para identificar la meta, el cual, al tocarlo, querrá decir que lo ha conseguido, y pasará a la pantalla siguiente.
- La siguiente pantalla deberá de cumplir las mismas condiciones, siendo objetivo del juego que el laberinto sea cada vez más complicado, siendo en total al menos 3 los laberintos diferentes o pantallas diferentes.
- El objeto no podrá tocar ninguno de los bordes del laberinto, en el caso de ser así, se le descontará una vida y volverá al principio, así como emitirá un mensaje de lástima y un sonido.
- El objeto comienza con 5 vidas, las cuales irán disminuyendo a medida que cometa errores.
- Si se le acaban todas las vidas, el juego deberá indicar que se ha acabado y preguntar si quiere jugar de nuevo. Si la respuesta es si, volverá a empezar, si la respuesta es no, se despide hasta la próxima.
Espero que OS GUSTE mi laberinto:)
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